Računar, takođe poznat kao računar, je elektronska mašina koja prima i obrađuje podatke sa misijom da ih transformiše u korisne informacije.. Sastoji se od niza integrisanih kola i mnogih drugih srodnih elemenata koji omogućavaju izvršavanje niza niza ili rutina instrukcija koje će korisnik naznačiti.
Sekvence će biti prethodno sistematizovane na osnovu širokog spektra praktičnih primena kroz proces poznat kao programiranje.
Tada će za korišćenje računara biti neophodan i uslov bez ekvanoma da je programiran i da ima kompjuterske programe ili softver koji će vam dati određene podatke da biste mogli da obrađujete podatke. Kada se tražene informacije dobiju sa računara, one mogu nastaviti da se koriste interno ili, ako to nije moguće, preneti na drugi računar ili elektronsku komponentu.
Iako je tehnologija evoluirala skokovima i granicama od pojave prvih računara 1940-ih, posebno poslednjih godina kada je evolucioni proces bio razoran, većina računara i dalje poštuje arhitektura poznata kao Eckert-Mauchly Поставио Džon fon Nojman a to su stvorili elektronski inženjeri Džon Presper Ekert i Džon Vilijam Mokli.
Navedenu arhitekturu čine četiri sekcije glavni deo računara: aritmetičko-logička jedinica (ALU), the kontrolna jedinica, memorija (niz numerisanih ćelija za skladištenje u kojima je svaka jedinica informacija poznata kao мало) i ulaznih i izlaznih uređaja. I svi ovi delovi su međusobno povezani kablovima koji se zovu аутобуси.
Među najčešćim perifernim i pomoćnim uređajima koje će korisnik računara koristiti su: monitor, tastatura, miš, štampač, skener, hard disk i zvučnici. Svaki sa specifičnom funkcijom.