ROM memorija je ona memorija za skladištenje koja omogućava samo čitanje informacija, a ne i njihovo uništavanje, bez obzira na prisustvo ili ne izvora energije koji ih hrani.
ROM je akronim na engleskom koji se odnosi na termin „Memorija samo za čitanje“ ili „Memorija samo za čitanje“. To je poluprovodnička memorija koja olakšava očuvanje informacija koje se mogu pročitati, ali na kojima se ne mogu uništiti. Za razliku od RAM memorije, podaci sadržani u ROM-u se ne uništavaju ili gube u slučaju prekida protoka informacija i zbog toga se nazivaju „nepromenljiva memorija“.
ROM ili memorije samo za čitanje su se često koristile kao primarni medijum za skladištenje podataka u računarima. Pošto je to memorija koja štiti podatke sadržane u njoj, izbegavajući njihovo prepisivanje, ROM-ovi su korišćeni za čuvanje informacija o konfiguraciji sistema, programa za pokretanje ili pokretanje, fizičku podršku i druge programe koji ne zahtevaju stalno ažuriranje.
Iako je tokom prvih decenija postojanja računara operativni sistem bio u potpunosti uskladišten u ROM memoriji, danas ovi sistemi imaju tendenciju da se skladište u novijim. blic sećanja.
Ranije nije bilo efikasnih alternativa ROM-u, a ako je bilo potrebno više memorije ili nadogradnja programa ili sistema, često je bilo potrebno zameniti staru memoriju novim ROM čipom.
Danas računari mogu da drže neke od svojih programa u ROM-u, ali fleš memorija je mnogo rasprostranjenija, čak i u mobilnim telefonima i PDA uređajima.
Pored računara, konzole za video igre i dalje koriste programe zasnovane na ROM-u, kao što su Nintendo 64, Super Nintendo ili Game Boy.
Zbog brzine korišćenja, informacije sadržane u ROM memoriji obično se prenose u RAM kada je to potrebno za rad sistema.